Машинка – это математическая модель для ставок на спорт. Цель – прогнозирование наиболее вероятного результата спортивного события на основе статистической информации.
Для анализа используются актуальные данные, а также результаты прошлых сезонов. Это зависит от самого беттора, но лучше пользоваться «свежей» статистикой. Прогнозы будут точнее, ведь бессмысленно опираться на данные, которым 10 и больше лет. За это время составы команд и тренеры поменялись, могла измениться тактика, да и в целом уровень клуба. То, как коллектив играл очень давно, сейчас не имеет никакого значения.
Пример работы машинки
Чтобы вы поняли суть машинок в ставках, рассмотрим максимально упрощенный пример.
Допустим, играют Барселона и Реал. Какие данные будут учитываться?
- результаты 10-ти последних личных встреч;
- 10 крайних домашних поединков хозяев (Барселоны);
- 10 предыдущих встреч гостей на выезде (Реала).
Все результаты складываются. Например, в очных противостояниях получился общий счет 20:10. Сумма результатов 10-ти последних игр хозяев (Барселона) на своем поле – 30:8. То же самое для второй команды (Реала) в гостях – 12:25.
Каждое значение делится на 10, получается три результата:
- 2:1;
- 3:0.8;
- 2:2.5.
Данные суммируются – (2+3+1) и (1+0.8+2.5). Итого – 6:4.3.
Теперь число для хозяев и гостей делится на три.
Получилось 2:1.43. Это предполагаемый счет поединка, который рассчитала машинка, основываясь исключительно на предыдущих результатах соперников.